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《合金装备崛起:复仇》自由切断系统详解

[编辑:永太净化设备经营部] [时间:2024-02-17]

  Konami经典ACT大作《合金装备崛起:复仇》游戏将于2013年全年初正式发售登陆PS3和XBOX360平台。Konami在刚刚进行的E3开放了本游戏的试玩,其中本游戏一直宣传的“自由切断”系统格外引人注目,下面就然我们看看该系统在本游戏中的表现如何吧。

  相信关注本游戏的玩家一定清楚,本游戏从公布到本届E3提供试玩已经3年的时间了,游戏的设定发生了很大变化,《合金装备》系列也从本作开始正式成为动作游戏大家族的一员,这次系列转型的成功与否我们拭目以待。

  本作的“自由切断系统”非常智能,能根据敌人的被攻击部位和玩家的挥刀角度计算出精确的损伤切面,在刀同时命中复数单位的时候也能对它们的切断截面进行完美计算。而且,前方如果有我方目标和敌方目标重叠情况,可以使用锁定功能来瞄准敌人进行攻击,这样的话系统会自动计算出挥刀的路径,自动避开我方又能命中敌人的方法,划出一道漂亮的弧线。

  在使用自由切断后,主人公雷电的能量值回下降,能量用尽后就无法使用该特技,可以利用“强攻击”和“范围攻击”的“斩夺”击败敌人来获取敌人的能量补做己用。敌人被击倒后能量块会从敌人尸体中掉落出来,失去后便可以补充到能量槽中。

  游戏中还会出现《合金装备4:爱国者之枪》中出现的大型两足机甲“月光”,当初“斯奈克”大叔要干到它可是相当的费劲。不过本作中使用“自由切断系统”可以将这个家伙轻松地削成碎块。(无数GAME OVER大叔:替我报仇!)

  游戏中还会出现雷电单挑武装直升机的场面,在强大的“自由切断系统”的辅助下,导弹什么的弱爆啦!只需要R2键锁定导弹后R1键就可将其打爆。(很像PS2上超级忍第一关)

  总的来说,“自由切断系统”使本游戏玩起来酣畅淋漓,你再也不用惧怕坚硬的机甲啦!因为它们在雷电面前都只有“一刀两断”的命运。体验畅快的斩杀体验吧!

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